变化率:速度与加速度
微积分中一些最重要的问题,是那些时间作为自变量的问题,我们必须思考当时间变化时,其他某个量随之变化的值。有些事物随着时间的推移而变大;另一些事物则变小。火车从起点出发行驶的距离,随着时间的推移不断增加。树木随着岁月流逝而长高。哪一样生长得更快:一株 英寸高的植物,在一个月后长到 英寸高;还是一棵 英尺高的树,在一年后长到 英尺高?
在本章中,我们将大量使用“率”这个词。它与济贫税或水费无关(尽管即使在这里,这个词也暗示一种比例——一个比率——每英镑多少便士)。甚至与出生率或死亡率也无关,尽管这些词暗示每千人中出生或死亡的人数。当一辆汽车从我们身边呼啸而过时,我们会说:多快的速度!当一个挥霍者大肆挥霍金钱时,我们会评论说,那个年轻人正以惊人的速度生活。我们所说的“率”是什么意思?在这两种情况下,我们都在心里比较正在发生的事情以及它发生所需的时间长度。如果汽车以每秒 码的速度从我们身边飞过,一个简单的心理算术就会告诉我们,这相当于——在持续期间——每分钟 码的速度,或者大约每小时 英里。1
那么,在什么意义上,每秒 码的速度与每分钟 码的速度相同?四十码不等于 码,一秒也不等于一分钟。我们说“率”相同,意思是:在两种情况下,所经过的距离与经过该距离所花费的时间之间的比例是相同的。
再举一个例子。一个人身上可能只有几英镑,却能够以每年数百万英镑的速率花钱——前提是他只以那个速率持续花费几分钟。假设你递一先令到柜台上支付一些商品;并假设这个操作恰好持续一秒钟。那么,在那短暂的操作期间,你正以每秒 先令2的速率放弃你的钱,这与每分钟£、每小时£、每天£、或每年£的速率相同!如果你口袋里有£,你可以以每年一百万的速率持续花钱,仅仅 分钟。
现在尝试将这些想法中的一些用微分符号表示出来。
在这种情况下,让代表钱,让代表时间。
如果你在花钱,并且你在短时间内 花费的金额称为 ,那么花钱的率将是 ,或者更确切地说,应该用负号写成 ,因为 是一个减量,而不是增量。但钱不是微积分的好例子,因为它通常以跳跃的方式进出,而不是连续流动——你可能每年赚£,但它并不会整天以细流的形式持续流入;它只是每周、每月或每季度以整笔的形式进来;你的支出也是以突然的付款方式出去。
一个更贴切的说明“率”这个概念的例证是由运动物体的速度提供的。从伦敦(尤斯顿车站)到利物浦是 英里。如果一列火车在 点离开伦敦,并在 点到达利物浦,你知道,由于它在 小时内行驶了 英里,它的平均速率一定是每小时 英里;因为 。在这里,你实际上是在心里比较所经过的距离和经过它所花费的时间。你是在用一个除以另一个。如果 是总距离, 是总时间,那么平均速率显然是 。现在,速度实际上并非全程恒定:在启动时,以及在旅程结束时减速期间,速度较慢。可能在某个部分,比如下坡时,速度超过了每小时 英里。如果在任何特定的时间元素 内,经过的相应距离元素是 ,那么在旅程的那一部分,速度就是 。因此,一个量(在当前例子中是距离)相对于另一个量(在这种情况下是时间)变化的率,可以通过陈述一个量相对于另一个量的导数来恰当地表达。一个速度,科学地表达,是在任何给定方向上经过一个非常小的距离的速率;因此可以写成
但如果速度 不是均匀的,那么它要么在增加,要么在减少。速度增加的速率称为加速度。如果一个运动物体在任何特定瞬间,在一个时间元素 内获得一个额外的速度 ,那么该瞬间的加速度 可以写成 但是 本身是 。因此我们可以写成 这通常写成 ;或者说加速度是距离对时间的二阶导数。加速度表示为在单位时间内速度的变化,例如,每秒每秒多少英尺;使用的符号是 。
当一列火车刚开始移动时,它的速度 很小;但它正在迅速获得速度——它正被发动机的努力推动加速。所以它的 很大。当它达到最高速度时,它不再被加速,因此 降为零。但是当它接近停车点时,它的速度开始减慢;如果刹车被踩下,速度可能会非常快地减慢,并且在这个减速或速度减缓期间, 的值,即 将是负的。
要加速一个质量 ,需要持续施加力。加速一个质量所需的力与质量成正比,并且也与所施加的加速度成正比。因此,对于力 ,我们可以写出表达式 或 或
质量与其运动速度的乘积称为它的动量,用符号表示为 。如果我们对动量关于时间求导,我们将得到 作为动量的变化率。但是,由于 是一个常数,这可以写成 ,我们在上面看到这与 相同。也就是说,力既可以表示为质量乘以加速度,也可以表示为动量的变化率。
再者,如果使用一个力来移动某物(抵抗一个相等且相反的反作用力),它就做了功;所做的功的量由力与其作用点向前移动的距离(在其自身方向上)的乘积来衡量。所以如果一个力 向前移动了一段长度 ,所做的功(我们可以称之为 )将是 这里我们取 为恒力。如果力在范围 的不同部分变化,那么我们必须找到它逐点的值的表达式。如果 是沿着长度微元 的力,那么所做的功将是 。但由于 只是一个长度元素,所以只会做微小的功。如果我们用 表示功,那么一个功的微元将是 ;并且我们有 这可以写成 或 或 此外,我们可以变换表达式并写成
这给了我们力的第三个定义;如果它被用来在任何方向产生位移,那么力(在那个方向)等于在该方向上每单位长度做功的速率。在最后这句话中,“率”这个词显然不是在其时间意义上使用,而是作为比率或比例的意义。
艾萨克·牛顿爵士(与戈特弗里德·威廉·莱布尼茨一起)是微积分方法的发明者之一,他将所有变化的量视为流动的;而我们今天称为导数的比率,他视为所讨论量的流动速率,或流数。他没有使用 、 和 的符号(这归功于莱布尼茨),而是有自己的符号。如果 是一个变化或“流动”的量,那么他用来表示其变化率(或“流数”)的符号是 。如果 是变量,那么它的流数用 表示。字母上方的点表示它已被微分。在物理学中,这种符号仍在使用,但专门用于时间是自变量的情况。在这种情况下, 将表示 ,而 将表示 ;并且 将表示 。
采用这种流数符号,我们可以将上面段落中考虑的力学方程写成如下形式:
| 距离 | , |
| 速度 | , |
| 加速度 | , |
| 力 | , |
| 功 | . |
示例
示例 8.1。一个物体运动,使得它从某一点 (见下图)行进的距离 (以英尺为单位)由关系式 给出,其中 是从某个时刻开始经过的时间(以秒为单位)。(a) 求物体开始运动后 秒时的速度和加速度。(b) 当行进距离为 英尺时,求相应的值。(c) 同时求其运动前 秒内的平均速度。(假设向右的距离和运动为正。)
解。 现在
、 和 相对于 的图形如下所示。
当 时, 且 。物体从点 右侧 英尺处的一点开始运动;时间从物体开始运动的瞬间开始计算。
(a) 当 时,;。
(b) 当 时,,或 ,且 ;
(c) 当 时,
(这与区间中点 时的速度相同;因为加速度恒定,速度从 时的零均匀变化到 秒时的 。)
示例 8.2。如果 求解上述问题。
解。 如果 ,那么 、 和 相对于 的图形如下所示。
当 时, 且 英尺/秒(英尺每秒),时间从物体经过距离点 为 英尺的点的瞬间开始计算,此时其速度已经是 英尺/秒。
(a) 为了找到自开始运动以来经过的时间,令 ;那么 , 秒。物体在开始观测时间之前 秒开始运动;此后 秒给出 且 英尺/秒。
(b) 当 英尺时, 因此 秒, 英尺/秒。
(c) 要计算运动前 秒内经过的距离,必须知道物体在起始时距离点 有多远。
当 时, 即位于点 左侧 英尺处。
现在,当 时,
因此,在 秒内,经过的距离为 英尺,且
例 8.3. 考虑一个与前一问题类似的问题,但现在假设距离由 给出。
(a) 求物体开始运动后 秒时的速度和加速度。(b) 求当经过距离为 英尺时的相应值。(c) 同时求运动前 秒内的平均速度。
解. 如果 那么
和 关于 的图形如下所示。
(a) 当 时, 如前所述,且 ;因此物体运动方向与之前情况相反(见下图)。然而,由于加速度为正,我们看到这个速度会随时间数值上减小3,直到变为零,即当 或 ;或 秒。此后,速度变为正;物体启动后 秒,即 时,
(b) 当 时,
(c) 当 为零时,,告诉我们物体在停止前向后移动至点 之外 英尺处。十秒后 ,平均速度再次为 英尺/秒。
例 8.4. 再考虑一个同类问题,其中 ;;。加速度不再是常数。
、 和 关于 的图形如下所示。
当 时,,,。物体静止,但即将以负加速度运动,即获得朝向点 的速度(见下图)。
我们看到,运动的状况总能立即从时间-距离方程及其一阶和二阶导函数中确定。在最后两种情况下,前 秒内的平均速度和启动后 秒时的速度不再相同,因为速度不再均匀增加,加速度不再是常数。
例 8.6. 一个轮子转过的角度 (以弧度计)由 给出,其中 是从某一时刻起以秒为单位的时间;求角速度 和角加速度5 ,(a) 在 秒后;(b) 在它完成一周旋转后。(c) 它在何时静止,到那一时刻为止它完成了多少周旋转?
解. 对于加速度,写作
当 时,; 弧度/秒;。
(a) 当 时,
这是一个减速;轮子正在慢下来。
(b) 经过 周旋转后
通过绘制图形 (见下图),我们可以得到 时 的一个或多个值;这些值是 和 (还有一个负值)。
当 时, 当 时,
(c) 速度反向。轮子显然在这两个时刻之间静止;当 时它静止,即当 ,或当 时,它完成了
绘制 的图形,我们观察到在 秒处,角速度 为零,曲线有一个顶点,且此时 的值局部达到最大值(见下图)。
练习
练习 8.1. 如果 ;求 和 。
答案
;。
解答
练习 8.2. 一个自由落体在 秒内经过的距离 (以英尺计)由方程 表示。绘制一条曲线显示 和 之间的关系。并确定物体在从释放开始以下时刻的速度: 秒; 秒; 秒。
答案
64;147.2;和 0.32 英尺每秒。
解答
当
当
当
练习 8.3. 如果 ;求 和 。
答案
;。
解答
练习 8.4. 如果一个物体按照定律 运动,求当 秒时的速度; 以英尺计。
答案
英尺每秒。
解答
练习 8.5. 求前一个例子中提到的物体的加速度。对于所有 值,加速度是否相同?
答案
英尺每二次方秒。是的。
解答
是的,对于所有 值,加速度相同。
练习 8.6. 一个旋转轮子转过的角度 (以弧度计)与从开始起经过的时间 (以秒计)的关系由定律 给出。求当 秒过去后该轮子的角速度(以弧度每秒计)。同时求其角加速度。
答案
角速度 弧度每秒;角加速度 弧度每二次方秒。
解答
当 秒时,
对于所有 值,
练习 8.7. 一个滑块运动,在其运动的第一部分,从起点开始的距离 (以英寸计)由表达式 给出。求任意时刻的速度和加速度表达式;并由此求 秒后的速度和加速度。
答案
。。 英寸/秒,。
解答
当 秒时,。
当 秒时,。
练习 8.8. 一个上升气球的高度 (以英里计)在任何时刻由表达式 给出; 以秒计。
求任意时刻的速度和加速度表达式。绘制曲线以显示上升前十分钟内高度、速度和加速度的变化。
答案
,。
解答
如果我们对时间进行平移(定义一个新的时间原点),,那么 。然而,由于这只是简单的平移,我们预期 关于 和 的变化率是相同的。
速度()和加速度()作为时间函数的图像如下所示。速度和加速度的公式以及附带的图像表明,在 秒时,速度和加速度都变为无穷大或“爆炸”。这表明在这种情况下,不可能存在一个关于高度()的公式。
练习 8.9。一块石头被向下扔入水中,它在到达水面后任意时刻 秒的深度 (以米为单位)由表达式 给出。
求任意时刻的速度和加速度表达式。求 秒后的速度和加速度。
答案
,, 和 。
解答
当 秒时,
当 时,
练习 8.10。一个物体以这样的方式运动:从起点开始,在时间 内经过的路程由 给出,其中 是常数。求当速度从第 秒到第 秒加倍时 的值;也求当第 秒末速度数值上等于加速度时 的值。
答案
,。
解答
在 时,,
在 时,
速度从第 秒到第 秒加倍。因此,我们有
第 秒末速度数值上等于加速度。因此 或